: A semi-official community system used to compare the value of different gear pieces; 1 Power is roughly equivalent to 11 Defense.

Armor and accessories provide specific combat bonuses. The "meta" often revolves around balancing and Defense while optimizing secondary stats. Primary Gear Stats : Power : Increases flat damage for all skills. Defense : Increases total health. Secondary Gear Stats : Range : Increases projectile speed and attack distance. Size : Expands the area-of-effect (AoE) for attacks. Dexterity : Reduces startup and ending lag on moves.

: Deals a percentage of your max health to you when you use a skill in exchange for massive power or defense boosts. Optimization Tips

: Focuses on spirit abilities and relic power. Common Class Builds :

: Primarily affects movement speed outside of combat. Negative Stats :

: Conjurer (Magic/Weapons), Warlock (Magic/Strength), and Paladin (Spirit/Magic).

Sử dụng Cookies

Trang web này sử dụng cookie để đảm bảo bạn có được trải nghiệm tốt nhất trên trang web của chúng tôi.

Sử dụng Cookies

Chúng tôi sử dụng cookies. Bằng cách truy cập vào PsyEbook, bạn đã đồng ý sử dụng cookies theo Chính sách bảo mật của PsyEbook

Hầu hết các trang web tương tác sử dụng cookies để cho phép chúng tôi truy xuất thông tin người dùng cho mỗi lần truy cập. Cookies được sử dụng bởi trang web của chúng tôi để kích hoạt các chức năng của một số khu vực nhất định, để làm cho việc truy cập trang web của chúng tôi dễ dàng hơn đối với người sử dụng. Một số đối tác liên kết/quảng cáo của chúng tôi cũng có thể sử dụng cookies.