: Rysuje ramkę (2D lub 3D) wokół modelu gracza, co pozwala precyzyjnie określić jego pozycję nawet z dużej odległości.

Czy interesują Cię również informacje o tym, jak systemy starają się technicznie blokować tego typu modyfikacje?

: Wokół modelu gracza pojawia się świecąca poświata. Jest ona mniej inwazyjna dla oka niż pełne Chamsy, ale równie skuteczna w wykrywaniu ruchu za przeszkodami. 4. Wyświetlanie przedmiotów i informacji dodatkowych

: Modele są widoczne w stałym kolorze nawet wtedy, gdy znajdują się za przeszkodą. Często stosuje się dwukolorowy schemat: jeden kolor, gdy wróg jest za ścianą, a drugi, gdy wychodzi "na widok". 3. Glow ESP

: Automatyczny system wykrywający znane sygnatury oprogramowania modyfikującego pliki gry.

Termin (często skracany do WH ) odnosi się do jednego z najbardziej znanych rodzajów oszustw w grach z serii Counter-Strike (CS:GO / CS2). Jego głównym celem jest dostarczenie graczowi informacji wizualnych, które normalnie są ukryte przez elementy mapy, takie jak ściany, drzwi czy skrzynie.

: Doświadczeni gracze analizujący powtórki (demka) potrafią łatwo wyłapać nienaturalne "śledzenie" przeciwników przez ściany.

BACK TO TOP