: Igrači sakupljaju hranu, drvo, zlato i kamen kako bi izgradili baze i obučili vojsku.
: Centralna mehanika je prelazak kroz četiri istorijske ere (npr. kameno, bronzano, gvozdeno doba), što otključava nove tehnologije i jedinice.
Ovaj serijal je definisao žanr strategija u realnom vremenu (RTS) fokusirajući se na istorijsku tačnost, razvoj ekonomije i vojno osvajanje.
Izraz može se odnositi na dva različita konteksta: na popularni serijal strateških igara Age of Empires ili na istorijsku studiju o usponu i padu velikih svetskih sila. 1. Age of Empires (Serijal video igara)