Rabbit Hole By Hi Lo Layton Giordani -
These lyrics serve to "bewitch" the listener, deepening the track's moody and atmospheric tone as it progresses. Impact and Reception
The collaboration marked a significant milestone for both producers: Layton Giordani & HI-LO - Rabbit Hole (Official Visualizer) Rabbit Hole By Hi Lo Layton Giordani
"I imagine that right now you're feeling a bit like Alice... It is the world that has been pulled over your eyes to blind you from the truth." These lyrics serve to "bewitch" the listener, deepening
The techno landscape shifted on , with the release of "Rabbit Hole," a momentous debut collaboration between the underground alias of Oliver Heldens , HI-LO , and Drumcode mainstay Layton Giordani . Released through the iconic Drumcode Records , the track was a cornerstone of the label’s A-Sides Vol. 11 compilation. A Peak-Time Masterpiece Released through the iconic Drumcode Records , the
Reviewers from We Rave You characterized the single as a "ferocious delicacy," designed to work equally well on massive festival mainstages and in dark, underground clubs. Lyrical Concept
The track incorporates spoken-word vocals that evoke a psychological and surreal journey, heavily referencing Alice in Wonderland :
Layton Giordani & HI-LO Pull Listeners Down the “Rabbit Hole”


Die Gfx finde ich zwar nicht mehr zeitgemäß, aber eigentlich ist es endlich mal ein Open World Game mit einem sinnvollen Gameziel. Thumps Up
Danke für die Vorstellung des Games 🙂
Habe vor einer Zeitlang selbst viele Stunden dort verbracht und mache aktuell eine Pause.
Das Bauen hat mir immer am meisten Spaß gemacht, aber je nach Gamer-Typ ist wirklich für jeden etwas dabei. (Jäger und Sammler 😉
Ein Grund, warum viele Neue Gamer vergrault wurden waren die Raider/Troll(-Gruppen), die sich z.b. ein „Luftschloss“ bauten (üblicherweise in Form einer auf dem Kopf stehenden Pyramide in der Luft – ja das war tatsächlich möglich, mittlerweile geht sowas glaube ich nicht mehr aufgrund des weiterentwickelten Bauphysik-Models), sodass niemand rein kam und nichts anderes zu tun hatten, als absolut alles zu zerstören und zu töten. Zumindest damals gab es einfach noch zuviele Möglichkeiten leicht in Bases und Festungen einzubrechen und wenn man nicht physikalisch falsch (s.o.) bauen wollte, war man im Grunde ausgeliefert.
Das Zwang unsere Gruppe irgendwann dazu, uns einen eigenen Server zu mieten, auf dem wir solche Leute einfach bestrafen oder kicken konnten 🙂
Es gibt seitens der Entwickler aber ständig Versuche, die „unliebsamen Gäste“ teils automatisch zu entfernen, z.b. wurde irgendwann ein anti-Cheat Programm ergänzt und wer mal cheatet, dessen Account wird perma-banned.
Sind meiner Meinung nach die richtigen Ansätze und die Log-changes, die ich in meiner Pause-Zeit ab und an mal überflogen habe zeigen, dass stetig weiter verbessert wird. Ich glaube Ende des Jahres steht sogar der release an, meine ich gelesen zu haben.
PS: Zombies gibt es schon, die sind allerdings auf das Dorf der Verdammten (und die nähere Umgebung) beschränkt. Es gibt auf beiden Karten jeweils ein solches Dorf. (Sofern sie ess nicht komplett entfernt haben sollten in den letzten Monaten).
Eine beliebte Bestrafung für Fehlverhalten war bei uns oft, denjenigen per „Beam-Befehl“ einfach mitten ins Dorf der Verdammten zu schicken ;o)
-Tausendmal besser als einfach nur zu killen oder sofort zu bannen. 🙂