: Features deep settings for tilt, rotation, and scale , allowing you to adjust the view to a "bird's eye" perspective or specific laboratory coordinates.

: Works with major headsets including Valve Index, Pimax, and Windows Mixed Reality (WMR).

: It is used in academic studies to evaluate visual perception in virtual environments by controlling exact stimulus scales and stereoscopic depth.

How to ensure planetarium software feels right in a real environment?

: Handles unusual formats like barrel distortion or specific camera lens outputs that standard players often struggle with. 🛠️ Use Cases

: Supports standard 2D, 3D (side-by-side or over-under), 180°, 360°, and fisheye/fulldome content.

Strona wykorzystuje pliki cookies w celu prawidłowego jej działania oraz korzystania z narzędzi analitycznych, reklamowych i społecznościowych. Szczegóły znajdują się w polityce prywatności. Możesz zarządzać ustawieniami plików cookies, klikając w przycisk "Ustawienia". Ustawienia Rozumiem i akceptuję